0 cara mudah merusak pc tanpa software

Selasa, 22 Mei 2012
cara nya sangat mudah untuk kita merusak pc atau apapun yang memiliki os windows xp,7,vista mau versi berapapun sangat mudah merusak nya , tau kah anda folder bernama system 32 itu merupakan otak dari komputer kita ?


nah ini lah otak komputer kita kalo anda kesel sama temen anda tinggal apus aja sytem 32 nya dijamin setelah kompi restar maka ga akan muncul os kita 
 

Read more

0 mengenal bahasa program pertama anda

Jumat, 23 Maret 2012

Cara Belajar Bahasa Pemrograman Pertama Anda

pengenalan

Pemrograman adalah hobi yang sangat berguna dan bermanfaat. Ada perasaan yang lebih baik sedikit daripada ketika seseorang melihat Anda menggunakan program yang diikat untuk membuat hidup Anda lebih mudah dan mengatakan bahwa tampaknya benar-benar berguna. Kebanyakan orang, di beberapa titik dalam hidup mereka, benar-benar ingin bisa melakukan sesuatu di komputer atau telepon dan tidak mampu. Jika Anda tahu bahasa pemrograman, maka sering kali ada kesempatan yang adil bahwa Anda dapat menulis sebuah program untuk menyelesaikan tugas itu sendiri. Meskipun ada sejumlah besar bahasa pemrograman, banyak dari mereka memiliki banyak kesamaan, ini berarti bahwa sekali Anda belajar satu bahasa cukup baik, dalam banyak kasus Anda akan dapat mengambil yang baru jauh lebih cepat.

 
Satu hal yang semua programmer baru harus datang ke istilah dengan adalah jumlah waktu belajar bahasa pemrograman membutuhkan. Meskipun ketika Anda telah menjadi ahli Anda akan dapat menulis banyak program dengan cepat, Anda harus ingat bahwa banyak program telah mengambil seluruh tim tahun ahli pengembang untuk menciptakan. Jadi, penting untuk memahami bahwa mengetahui bahasa pemrograman atau bahkan beberapa tidak cukup untuk menulis beberapa program yang lebih kompleks yang telah Anda lihat. Jangan melihat ini hobi baru sebagai cara untuk menghemat banyak uang, seperti menulis versi Anda sendiri sebagian besar program yang Anda perlu membayar untuk saat akan keluar dari jangkauan Anda.



Yang paling penting bahwa seorang programmer baru perlu tahu adalah bahwa "Belajar Pemrograman dalam 24 jam" semacam buku adalah tidak benar. Sebuah judul yang lebih akurat akan "Belajar Pemrograman di 10.000 jam". Jika Anda menempatkan 24 jam atau satu minggu untuk belajar bahasa yang Anda tidak akan membuat Windows berikutnya atau keadaan baru dari permainan seni. Hal ini dimungkinkan untuk belajar menulis program dalam 10 menit, dan benar-benar semua yang Anda butuhkan untuk belajar bahasa baru adalah mesin pencari favorit Anda, tetapi Anda tidak akan menjadi ahli. Satu-satunya cara untuk menjadi ahli jauh seperti belajar biola; jawabannya adalah praktek, praktek dan praktek lagi.

Memilih Bahasa Pertama Anda

Sekarang kita telah meneliti keterbatasan dan ditangani beberapa harapan yang lebih realistis, Anda yang masih ingin belajar untuk kode akan senang mengetahui bahwa pemrograman bukanlah hal yang sulit untuk memulai belajar dan tidak akan meminta Anda untuk membayar sejumlah besar uang. Jika Anda membaca artikel ini on-line, Anda sudah memiliki sumber daya untuk mulai dengan beberapa bahasa, jadi mari kita perhatikan apa bahasa pertama Anda seharusnya.


Secara tradisional bahasa pertama pendatang baru belajar pemrograman Visual Basic adalah baik atau Python. Hal pertama yang harus dipahami adalah bahwa kedua bahasa sangat berbeda. Perbedaan yang paling sederhana adalah salah satu harga. Python benar-benar gratis, Anda dapat mulai menulis python sekarang hanya dengan editor teks di komputer Anda, meskipun jika Anda berada di Windows, Anda mungkin perlu menginstal terlebih dahulu. Namun Visual Basic, sering disingkat VB, bersifat bebas dan tidak bebas. Pada terbalik, VB bisa lebih sederhana untuk pendatang baru untuk belajar karena memungkinkan Anda untuk membangun interface (bagian dari program ini pengguna akan melihat) dengan menyeret dan menjatuhkan bagian yang berbeda seperti merancang dalam beberapa aplikasi seni dasar. Versi pendatang baru belajar VB biasanya Visual Basic 6, tapi ini agak ketinggalan jaman dan telah dihentikan. Jadi hari ini versi belajar sering VB.NET yang dapat menjadi jauh lebih sederhana untuk pendatang baru.

VB.NET harus dikembangkan di dalam apa yang kita sebut sebuah IDE (Integrated Development Environment), ini pada dasarnya adalah sebuah program khusus Anda gunakan untuk menulis program lain. Mereka juga ada untuk Python, tapi penggunaannya benar-benar opsional. Para VB.NET bebas IDE disebut Visual Studio Express. Pada saat penulisan, versi terbaru adalah Visual Studio Express 2010. Sayangnya, dengan menggunakan versi gratis dari IDE Anda dibatasi dengan apa yang dapat Anda lakukan, dan setiap program yang Anda buat tidak bisa dijual secara komersial pada. Menyesal, versi dibayar penuh IDE tidak murah, dan mungkin tidak sesuai untuk hobi, tapi untungnya untuk belajar VB versi gratis sudah cukup. Dalam prakteknya, program komersial sangat sedikit dikembangkan di VB hari ini, tapi Visual Studio IDE memungkinkan Anda untuk menggunakan bahasa lainnya. Keakraban Anda akan mengembangkan dengan menggunakannya juga akan memungkinkan Anda untuk menggunakan kekuatan IDE untuk pembangunan di banyak bahasa lainnya. Beberapa akan berpendapat bahwa hampir setiap bahasa dapat dikembangkan dalam editor teks dan bahwa mereka adalah jauh cara yang paling fleksibel di mana untuk kode. Meskipun hal ini secara teknis benar (dan saya menyarankan mencoba pembangunan di editor teks untuk membandingkan setelah Anda mendapatkan sedikit lebih baik), saya akan sangat menyarankan belajar bahasa pertama Anda dengan IDE tepat.

Sementara secara tradisional, orang belajar Python atau VB pertama dan ini umumnya apa yang diajarkan di sekolah, saya tidak akan menyarankan salah satu dari ini. Saya berpendapat bahwa bahasa pertama Anda harus terus menjadi berguna bagi Anda yang telah melayani tujuan membantu Anda mempelajari dasar-dasar pemrograman. Jika saya harus merekomendasikan salah satu untuk pendatang baru, akan VB.NET sesering bagian paling kompleks dari pemrograman adalah sisi grafis dari hal dan di VB.NET ini sangat sederhana karena antarmuka drag dan drop. Kedua bahasa yang sering digunakan sebagai perkenalan karena mereka sangat toleran terhadap kesalahan, dan memungkinkan Anda untuk menjadi percaya diri dalam prinsip-prinsip pemrograman tanpa khawatir tentang banyak hal-hal yang lebih kompleks.

Untuk jiwa-jiwa pemberani di antara kamu, aku benar-benar akan menyarankan Jawa sebagai bahasa pertama Anda, meskipun itu dapat menjadi kompleks, dan karena itu bukan pilihan yang umum untuk sebuah bahasa pertama. Program Java berbeda dengan kebanyakan orang lain di bahwa mereka tidak berjalan di komputer Anda. Pengguna download Jawa, maka kode Anda berjalan pada apa yang disebut sebagai VM (Virtual Machine). Ini berarti bahwa kode Anda berjalan di tempat khusus Jawa set up untuk itu - salinan palsu dari komputer Anda - dan menangani terjemahan ini untuk mesin nyata untuk Anda. Ini berarti bahwa program Java adalah "cross-platform", yang berarti bahwa mereka akan untuk sebagian besar berjalan di Windows, Mac, Linux dan sistem operasi yang paling lainnya.
Java adalah bahasa yang baik untuk belajar, karena sangat luas dan berguna. Selain itu, sangat kuat, dan tersedia secara gratis untuk kedua penggemar dan penggunaan komersial. Namun, berbeda dengan VB dan Python, tidak mentolerir kesalahan dan mengharuskan Anda untuk sangat spesifik tentang segalanya. Ini juga merupakan pemrograman berorientasi objek bahasa, yang merupakan masalah yang sangat kompleks yang singkat saya akan mencoba untuk meringkas. Bahasa seperti Python dan VB apa yang dikenal sebagai bahasa prosedural, yang berarti bahwa baris kode dijalankan satu demi satu, sedangkan Java adalah bahasa berorientasi objek. pengembangan berorientasi objek adalah istilah dilemparkan sekitar banyak hari-hari di dunia pemrograman, dan sementara tidak selalu tepat secara umum dianggap sebagai ide yang baik. Pada tingkat paling dasar, program berorientasi objek adalah semua tentang objek. Sebuah objek adalah sebuah "Instansiasi" dari "kelas". Kelas A adalah cetak biru digunakan untuk menggambarkan sesuatu seperti kucing. Kelas berisi data tentang kucing seperti, umur nama dan pemilik serta "metode" yang pada dasarnya tindakan kucing dapat melakukan, seperti ngeong. Sebuah contoh dari "kucing" kelas akan memberikan kucing tertentu. Namun, ini bukan tutorial Jawa, jadi jika Anda cukup berani untuk bereksperimen dengan Java Anda akan menemukan ini sendiri lebih terinci. Perlu dicatat bahwa VB.NET dan Python keduanya memiliki dukungan untuk pengembangan berorientasi objek, dan Jawa memiliki potensi untuk digunakan secara prosedural, tetapi ini tidak menggunakan dasar bahasa 'yang dimaksud dan tidak sering digunakan. Jika Anda tidak mengerti perbandingan itu, jangan khawatir tentang hal itu terlalu banyak. Orientasi objek sulit untuk mendapatkan kepala Anda sekitar, tetapi setiap Java dasar atau lainnya berorientasi objek tutorial bahasa akan memiliki Anda memahami segala sesuatu dalam ayat itu.


Alasan terakhir Java adalah bahasa pertama yang baik adalah bahwa hal itu sama dalam banyak cara untuk Javascript, yang merupakan kelas yang sama sekali berbeda bahasa. Javascript adalah bahasa scripting (seperti Python), dan pembelajaran Jawa berarti Anda memahami Javascript cukup baik. Perbedaannya adalah antara bahasa scripting dan bahasa pemrograman normal adalah di luar lingkup artikel ini, tetapi sebagai script generalisasi besar biasanya digunakan untuk tugas otomatis sementara program digunakan secara interaktif oleh pengguna. Hal ini tidak sepenuhnya benar, karena kedua jenis bahasa yang digunakan untuk kedua tugas dan program web yang paling dibangun di Javascript.

Adapun bahasa yang sebenarnya Anda pilih, itu sepenuhnya terserah Anda. Beberapa mungkin memilih bahasa pemula tradisional atau berani dan bereksperimen dengan Jawa. Beberapa dari Anda mungkin sudah memiliki mata Anda pada bahasa atau satu mewah dari bahasa spesialis lebih seperti Skema atau Prolog. Apapun pilihan Anda, cara Anda akan belajar bagaimana program adalah sama.


IDE, Ya atau Tidak?

Banyak puritan mengatakan bahwa IDE adalah ide yang buruk, dan yang dikemas dengan alat yang tidak perlu dan menu yang mengambil ruang disk dan waktu untuk belajar. Meskipun hal ini benar, saya merasa bahwa sebuah IDE adalah jelas berharga. Banyak orang menawarkan IDE gratis, seperti Eclipse dan Netbeans, untuk bahasa yang lebih populer. Ada juga Visual Studio, yang saya sebutkan sebelumnya, sangat intuitif, sangat kuat dan mendukung banyak bahasa (sama seperti Netbeans dan Eclipse lakukan). Jika Anda memilih untuk menggunakan Java saya akan menyarankan Netbeans, karena ada versi paket dari Netbeans dengan JDK (Java Development Kit). Kebanyakan bahasa memerlukan sebuah SDK (Software Development Kit) untuk bekerja dengan mereka, dan mendapatkan itu terpasang dengan baik dan terkait dengan IDE sering bagian tersulit dari prosedur. Visual Studio sudah dilengkapi dengan kit pengembangan diatur, yang membuat hidup lebih mudah, tetapi bahasa lain seperti Java dan Python bisa sangat sulit untuk diatur dengan benar. Ini adalah mengapa saya menyarankan Netbeans + bundel JDK bagi mereka bereksperimen dengan Java, karena menangani kompleks diatur untuk Anda, yang akan menghemat jam penderitaan.


Ada, menurut pendapat saya, tiga keuntungan utama menggunakan IDE fitur lengkap. Pertama, mereka biasanya extensible, yang berarti bahwa ada yang gratis banyak plug-in yang bisa membuat hidup Anda jauh lebih mudah ketika Anda mendapatkan sedikit lebih maju. Kedua, dan yang paling penting, adalah kemudahan yang IDE memungkinkan Anda untuk debug kode Anda. IDE paling memungkinkan Anda mengatur breakpoints dalam kode, yang akan membuat halte program ketika itu sampai ke titik itu dan membiarkan anda melangkah melalui baris demi baris, sehingga Anda dapat memeriksa isi dari semua variabel setiap saat. (Bagi Anda yang tidak tahu apa variabel adalah, saya akan menjelaskan secara singkat Variabel adalah sedikit seperti loker stasiun kereta. Anda meminta satu cukup besar untuk menampung apa yang Anda inginkan untuk menyimpan,. Dan jika apa yang ingin Anda toko adalah bentuk yang tepat, dapat disimpan di sana Ketika Anda menulis sebuah program, setiap data yang ingin Anda menyimpan sementara akan diadakan di salah satu sampai Anda selesai dengan itu..) Sebagai program lama kata pepatah, jika Anda memiliki tidak ditemukan bug, Anda tidak mencari cukup keras. Hampir tidak ada program non-sepele akan bekerja pertama kalinya, dan mencoba untuk bekerja dimana masalahnya terletak tanpa menggunakan debugger adalah rasa sakit saya tidak mau pada siapa pun. Terakhir, IDE akan sering memberikan saran tentang cara untuk memperbaiki masalah-masalah dalam kode. Ini dapat sangat berguna untuk memperbaiki bug, dan menghemat harus resor ke Google setiap menit lainnya.

Sekarang bahwa Anda memiliki bahasa dan IDE, itu akhirnya waktu untuk belajar bahasa. Ini, karena Anda mungkin atau mungkin tidak akan terkejut untuk belajar, tidak rumit sama sekali - itu hanya memakan waktu. Untuk mempelajari pemrograman untuk pertama kalinya, tidak ada cara yang lebih baik daripada eksplorasi. Membeli sebuah buku yang menuntun Anda melalui langkah-langkah tidak akan mengajarkan Anda sesuatu, karena Anda tidak akan mengerti alasan di balik apa yang mereka lakukan, dan orang sering berkecil hati oleh kebosanan.

Kunci untuk belajar pemrograman adalah memiliki tujuan. Pikirkan tugas, seperti sistem untuk melacak di mana Anda berada di semua berbagai TV menunjukkan Anda menonton, atau sistem untuk membiarkan Anda melihat semua buku yang Anda miliki dalam kategori tertentu, atau, jika Anda merasa berani, mencoba untuk meniru bagian dari sesuatu yang Anda gunakan secara teratur. Saran saya akan mulai dari kecil, mungkin dengan membuat urutan kotak pesan yang menghina user atau kalkulator yang sangat sederhana. Hal ini penting ketika Anda pertama kali memulai bahwa tujuan Anda yang menarik, menantang dan menghibur. Jika Anda mencoba untuk membuat program benar-benar membosankan Anda dengan cepat akan berkecil hati, jadi cobalah untuk menyuntikkan beberapa komedi ke dalam program Anda. Kalkulator adalah sebuah program pengantar yang sangat baik, tapi setelah Anda mendapatkan ide umum, penting untuk menetapkan tujuan cukup ambisius, seperti jika Anda terus melakukan hal sederhana yang tidak akan pernah belajar sesuatu yang baru. Hal ini penting untuk mencoba untuk menggabungkan beberapa pengetahuan yang Anda dapatkan dari pekerjaan sebelumnya. Salah satu alasan buku yang paling gagal untuk mengajarkan pemrograman dengan baik adalah bahwa mereka menggunakan contoh-contoh kecil untuk setiap hal yang mereka memperkenalkan, sedangkan apa yang Anda benar-benar perlu Anda lakukan adalah merencanakan tugas tanpa mempertimbangkan apa yang Anda perlu untuk mencapainya. Ini berarti Anda akan dapat kode beberapa menggunakan apa yang sudah Anda tahu, tapi yang paling penting, Anda tidak akan tahu bagaimana kode sebagian. Cara terbaik untuk belajar adalah belajar dengan melakukan. Pergi untuk program penuh yang melakukan tugas yang Anda ingin lakukan pada komputer di masa lalu, bekerja di dalamnya, dan ketika Anda selesai Anda akan belajar banyak dan Anda akan memiliki sebuah program (atau setidaknya menghibur) yang berguna jauh lebih baik dari beberapa program mainan menunjukkan daftar.

Saya telah mengatakan bahwa Anda belajar dengan memilih untuk melakukan proyek-proyek di mana Anda tidak dapat melakukan bagian tertentu, sehingga membutuhkan Anda untuk belajar, tapi bagaimana Anda pergi tentang menemukan cara untuk melakukannya? Ini sederhana, dan kemungkinan besar cara Anda menemukan artikel ini. Pergi ke mesin pencari favorit Anda (seperti Google) dan mencari apa yang ingin Anda lakukan - misalnya, pencarian "drop down Jawa" untuk menemukan beberapa contoh pemakaian daftar drop down di Jawa. Karena Anda akan memerlukannya untuk tugas lain, dan bukan hanya untuk kembali melakukan hal yang sama contoh lakukan, Anda harus bermain dengan contoh Anda menemukan dan mencoba untuk mendapatkan mereka untuk melakukan apa yang Anda inginkan. Hanya cari setiap bit yang Anda butuhkan, dan tak lama Anda akan menemukan bahwa sebagian besar dasar-dasar adalah sebagai alam sebagai bangun di pagi hari, dan Anda melakukan semuanya tanpa mengeluarkan uang kecil di buku, tanpa merasa bosan dan mudah-mudahan saat sedang dihibur. Sampai hari ini, jika saya bosan, saya kadang-kadang keluar salah satu program saya yang pertama yang hanya daftar kotak dan pembangkit angka acak. Ini adalah tugas Anda untuk mencoba mengisi semua kotak sehingga nomor generator nomor acak memberikan Anda berada di urutan - jika Anda tidak meninggalkan ruang dan tidak dapat memasukkan angka dalam sebuah lubang kemudian Anda kehilangan dan harus mulai lagi . Ini adalah program yang sederhana, tapi butuh banyak pekerjaan ketika saya pertama kali ketemu dan saya belajar banyak dari pengalaman.

Setelah Anda memiliki beberapa program yang layak berukuran di bawah ikat pinggang Anda, Anda akan menemukan bahwa Anda tahu bahasa dengan baik. Anda juga akan menemukan bahwa sangat jarang, tidak peduli seberapa baik Anda mengenal bahasa, untuk dapat menulis sebuah program tanpa menggunakan Google setidaknya sekali hanya untuk memeriksa sesuatu. Maka dengan itu dalam pikiran, dapat dikatakan bahwa Anda belajar bahasa tanpa pernah benar-benar mencoba untuk mempelajarinya. Jelas ada standar dan praktek yang baik bahwa Anda tidak dapat mengambil sendiri, tetapi karena Anda melihat lebih banyak contoh dan membaca komentar Anda akan menemukan Anda mengadopsi standar Anda sendiri agak cepat.

Belajar Bahasa lain

Begitu Anda telah belajar satu bahasa, apapun itu, hal yang paling berharga yang Anda akan pelajari adalah semua kata kunci untuk pencarian. Bila Anda ingin melakukan sesuatu dalam bahasa yang baru, Anda hanya perlu mencari apa yang ingin Anda lakukan dan nama bahasa. Namun, sekarang Anda akan tahu nama-nama digunakan untuk merujuk kepada apa yang ingin Anda lakukan, yang memungkinkan pencarian Anda untuk menjadi lebih efektif dan contoh hasil dan jawaban jauh lebih cepat. Sebagai dasar-dasar pemrograman yang umumnya sama, terlepas dari bahasa yang Anda gunakan, Anda mudah-mudahan akan dapat menebak arti dari sebagian besar kode jauh lebih efektif setelah Anda menemukan contoh, memungkinkan Anda untuk mengambil sebagian dari bahasa sangat cepat.


kesimpulan

Jika Anda mengambil apa-apa lagi dari artikel ini, ingat bahwa cara terbaik untuk mempelajari keterampilan adalah praktek, praktek dan praktek lagi, jadi jangan berharap untuk menjadi ahli dalam semalam. Ingat pemrograman yang bukanlah sesuatu yang bisa dipelajari dalam semalam, dan bahwa untuk menjadi seorang ahli mendingan Anda mungkin perlu untuk menghabiskan setidaknya 10.000 pemrograman jam, sehingga Anda akan perlu menemukan cara untuk tetap termotivasi. Jangan menganggapnya sebagai belajar program - bukan, hanya mulai pemrograman, dan sebelum Anda tahu Anda akan menjadi ahli. Pemrograman adalah keterampilan, dan sementara itu cukup sederhana sekali Anda memiliki nuansa, itu bisa sangat menakutkan untuk melihat kalkulator kecil Anda yang membawa Anda seminggu dan kemudian mempertimbangkan permainan modern seperti "Batman: Arkham City" dan menyadari seberapa jauh Anda harus pergi.

Pemrograman adalah mudah bila Anda tahu bagaimana, tapi bukan hal sepele untuk belajar, sehingga sangat penting yang Anda tentukan sendiri tugas. Tugas-tugas ini sebaiknya harus menarik dan lebih baik lagi, menghibur, karena ini akan menjadi apa yang membuat Anda tetap pemrograman dan belajar lebih banyak dan lebih sampai, suatu hari, Anda bangun dan menyadari bahwa Anda tahu cukup banyak. Anda sendiri tutor Anda terbaik dan kuncinya adalah hanya untuk melompat dan memulai.
Read more

0 menjual game freestyle

Sabtu, 10 Maret 2012
hello semua kali ini saya akan menjual game freestyle ini , game freestyle street basketball ini memang seru karan banyak banget fitur'' yang bisa peroleh apalagi sekarang ada season 3 nya waw makin seru deh
tapi sayang saya engga pernah main lagi alias pensiun game.
ok saya akan mejual game saya kira'' ada 4 id yang saya akan menjual dan semuanya saya berikan baju permanen semua ...
saya menjual degan harga Rp.250.000 ada 4 id yag langsung akan di peroleh kalian stelah membayar langsung ke saya...
ini nomer saya
08998214361
siapa cepat dia dapat






























Read more

1 Microsoft virtual pc 2007 tutorial

Selasa, 28 Februari 2012
hallo semua maaf ga pernah posting karna ini kan blog pribadi jadi isinnya hanya saya yang perlukan aja
hihihihihihi
kali ini saya akan memberikan bagaimana cara membuat 1 pc menjadi 2 pc mau tau ??
hahahah yu simak

Microsoft Virtual PC sebenarnya adalah software gratis yang berjalan di windows bertujuan untuk mensimulasikan sebuah operating system. Singkat kata, anggap saja kalian memakai Operating Sytem dalam sebuah Operating System.
Keuntungan dari Microsoft Virtual PC adalah kalian tidak perlu membeli harddisk baru atau membuat dual boot saat ingin menguji coba sebuah sistem operasi baru. Saya sendiri akan memakai Microsoft Virtual PC sebagai alat uji coba software trial/demo sehingga sistem operasi utama tidak kotor dengan software demo.
Sistem operasi yang didukung dengan baik Microsoft Virtual PC umumnya adalah yang berasal dari keluarga Microsoft sendiri seperti Windows 98, XP, Vista. Untuk linux dukungannya kurang, lebih baik memakai Software virtualization yang lain seperti VMWare (sayangnya tidak gratis).
Kelemahan saat ini adalah tidak didukungnya USB drive oleh virtual PC. Pada VMWare USB Drive telah didukung.
Hari ini Saya akan melakukan demo pada platform windows XP SP2. Perlu diingat, Saya sarankan memory komputer minimal 1 giga dan free spaces minimal 10 giga. Sistem Operasi Guest dari Virtual PC memakan sejumlah besar memory dari sistem operasi host (OS dimana virtual PC berjalan).
Sebelum memulai Saya mengingatkan, yang disebut Guest adalah operating sistem pada virtual PC sedangkah Host adalah operating sistem asli/utama kalian.
Berikut adalah langkah-langkahnya :
  1. Download Microsoft Virtual PC 2007 SP1 dari http://www.microsoft.com/windows/downloads/virtualpc/default.mspx
    Note: Installer Microsoft Virtual PC juga memerlukan software pendukung seperti windows intaller 4.5 keatas dan MSXML 6.0 keatas. Pastikan kalian telah memilikinya atau instalasi tidak dapat berjalan.
  2. Setelah selesai mendownload, segera install. Langkah-langkah instalasi umumnya gampang (tinggal klik saja tombol Next)
  3. Jalankan Microsoft Virtual PC dari Start –> Program –> Microsoft Virtual PC
  4. Bila belum memiliki setting satu pun Virtual PC kalian akan mendapatkan Wizard seperti dibawah ini (Klik saja next)
  5. Pilihlah create virtual machine
  6. Pilihlah sebuah nama untuk guest OS kalian. Nama bebas tapi Saya menuliskan “WinXP Test Platform”
  7. Karena Saya akan menginstall windows, maka saya memutuskan untuk memilih windows XP dari drop down list.
  8. Adjust RAM menjadi 512 MB. Defaut RAM yang hanya 128 MB sangat kurang. Note: hati-hati dalam adjust RAM ini karena sejumlah inilah RAM dari host akan tersita oleh Guest. Karena inilah saya sarankan memory host OS minimal 1 giga.
  9. Berikutnya kalian akan membuat sebuah Harddisk untuk Guest OS. Bentuk fisik dari HDD ini sebenarnya hanyalah sebuah file. Tentu saja ukuran filenya bisa besar sekali mencapai lebih dari 2 giga bila seluruhnya telah diinstall. Pilihlah “new virtual disk”, default setting yang memberi ukuran hdd virtual sebesar 60 giga byte telah sangat memadai.
  10. Wizard selesai, klik saja finish. Berikutnya adalah memasukkan Windows XP CD kedalam CD Rom drive dan start virtual machine.
  11. Pastikan CD windows XP berada pada cdrom drive, dan start virtual machine. Ada 2 cara menjalankan virtual machine. Pertama dengan mengklik virtual machine file (*.vmc) atau Klik start pada Virtual PC Console.
    Note: beberapa setting pada virtual machine masih grayed out karena Guest OS belum terinstall dan belum memiliki software “Virtual Machine addition”.
  12. Lakukan instalasi seperti biasa (bagaimana cara menginstalasi windows XP diluar dari tutorial ini). Coba lakukan googling bila ingin mendapatkan tutorialnya.


  13. Setelah OS terinstall dan kalian dapat boot kedalam, waktunya menambahkan sebuah Virtual Machine Additions. Klik pada menu Action dan pilih “Install or Update Virtual Machine Additions”. Kalian akan mendapatkan warning, klik saja continue dan lakukan install. Setelah install selesai, restart system.
    Note: Bila kalian merasa cursor mouse terjebak dalam OS Guest (tidak bisa move ke OS Host) tekan saja tombol ALT yang disebelah kanan keyboard (jangan yang kiri!).
  14. Selamat kalian sudah membuat sebuah Virtual PC :) . Berikutnya adalah dasar-dasar manipulasi file
  15. Untuk mengcopy sebuah file dari host ke guest, klik dan drag sebuah file dari desktop/folder ke dalam virtual pc seperti pada gambar dibawah ini. Hal yang sama juga berlaku bila kalian ingin mengcopy dari guest ke host.
  16. Kelemahan dari cara diatas adalah bila kalian ingin mengupdate file pada guest kemudian perubahan ini ingin juga diimplementasikan pada host maka kalian akan sering click and drag. Cara lain yang lebih baik adalah membuat sebuah shared folder. Langkahnya adalah sebagai berikut:
    1. Klik edit -> setting
    2. Ke pilihan shared folder dan buat sebuah share folder
    3. Kemudian untuk mengakses shared folder, gunakan windows explorer pada guest operating system dan browse ke dari Y (atau drive letter lainnya bergantung dari mapping).
  17. Menu setting juga dapat digunakan untuk mengedit nilai-nilai lain seperti besar memory etc.
Note:
  1. USB Drive tidak didukung oleh virtual PC!
  2. Ukuran file virtual PC cukup besar, bahkan sudah mencapai 1,4 gb padahal baru windows yang diinstall
Sekian tutorial saya, Happy Virtualization :)
Read more